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2012年1月20日 星期五

關於SOPA…


SOPA全名是 「Stop Online Piracy Act 」為一項美國的法案 (禁止網路盜版法案)。
會在最近鬧的那麼沸沸揚揚的原因是,這項法案內的定義引起多方爭議點。

內容可以參考維基
原文
http://en.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act
中文
http://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%97%9C%E6%96%BC%E9%9F%BF%E6%87%89%E5%9F%BA%E9%87%91%E6%9C%83%E6%8A%97%E8%AD%B0SOPA%E7%9A%84%E8%A8%8E%E8%AB%96

SOPA影片說明 (似乎是壹蘋果團隊製作 XD)


主要就是這法案通過後,政府可以指任何網站違反著作權就馬上強迫先關閉網站。
這引起許多社群網站如Facebook,Google與維基百科..等的網站團體極度不滿。

沙丘魔堡1代 (Dune) 攻略

 

轉自
http://blog.xuite.net/laurated/game/31151475-%E6%B2%99%E4%B8%98%E9%AD%94%E5%A0%A11(%E6%94%BB%E7%95%A5)

過程一:此階段以開採香料為主。

卡塞格特克:部隊1900人。
卡塞格提明:探礦隊,和透奴泰霸的首領說過話後,才願意為你工作。
卡塞格哈爾格:部隊2080人。
透奴泰霸:從卡塞格特克往東可以找到;部隊1740人、1台開採機,此部隊是唯一不願遷移的部隊,就別給他們開採機,讓他們留在這裡慢慢開採香料吧!
卡塞格泰霸:部隊1360人。
透奴特克:部隊2350人。
透奴哈耳格:2台開採機。


沙丘魔堡1代 (Dune) 心得&修改經驗分享

Dune_mega-cd

沙丘魔堡(Dune)這款遊戲是我差不多小學時代玩的遊戲,
當時就因為獨特的世界觀與冒險RPG的遊戲模式而沉迷了一陣子。
沒想到十多年後重新回味,依然是又馬上沉迷了下去…XD

2012年1月18日 星期三

營業稅

剛剛看到這篇實用的文章,
工作室或是公司申報營業稅的相關資訊。
雖然不知道未來法令是否有所更動,不過就先放上來參考一下好了~

http://disp.cc/b/3-SyH

2012年1月9日 星期一

親愛的臥底經濟學家

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作者幽默的筆觸常常讓我會心一笑。
本身是因為念不動產時才開始接觸經濟學同時有一點經濟學概念。
所以看到書中各種
來自四面八方的發問,甚至有些相當無厘頭的問題,
但是作者卻能用專業的經濟學術語跟原理來分析的時候,真的是拍案叫絕 XD

怎麼作弊才有效? 怎麼樣才會快樂? 兒子的Facebook朋友比我多怎麼辦?

別懷疑,這些都可以用經濟學分析 !
而且從作者信手拈來各個經濟學家的獨門理論,也真的開了我的眼界~

看完才了解到生活周遭原來與經濟學如此緊密,經濟學也不再是冰冷冷的理論,
而是可以應用在生活大小事,可以輕鬆幽默以對的學問喔~

2012年1月7日 星期六

追想五斷章

6

本書一開始的鋪陳很平實,交代了主角的狀況,是稍微無聊的一段。

不過當主角拿到受到委託開始尋找斷章的時候,故事開始有趣了起來~
由其是那五篇斷章,我個人覺得相當有趣但也有一點點超現實的恐怖感。
每一篇都留下開放結局,是一個沒有結局的結局。

罪咎


3

這本書應該是"罪行"的續集,這次作者依然採用許多本身從事律師時親身經歷的事件來敘述故事。

這次的內容比起上一本書"罪行",個人認為更加充滿了無奈與需要深思的地方。
法律與人性的拉扯或是正義的定義在這次的內容有更多思考的空間。怎樣算是有罪呢?是否沒犯法就是無罪呢?

沒有證據=無罪?
意外致死準殺人犯=有罪?
還有更多的奇特事件在這本書中都一一呈現在讀者面前。

話說法律應該是道德的最低標準,沒犯法跟無罪是否等價? 抑或是犯了法就是犯錯呢?
在這次的內容很多衝突點,一方面讓人心裡激動不已,另一方面卻也感受到作者深深的無奈。

推薦給喜歡也喜歡作者上一本書"罪行"的讀者們。

一個人的療癒


2

真正的放下,是你不介意再度提起

就是這句話讓我興起想要看這本書的想法,因為這句話正巧與我前些年領悟到的相同。
目前的社會並沒有教導我們怎麼面對傷心與失落。

不要哭了啦!哭也沒有用阿~」
不要難過了啦!」
哭什麼!你是男子漢耶~」
你難過對事情沒有幫助。」
這些理性觀念一直深深的綑綁著我們